순천은병원 치료시스템은 정신건강 치료 전문가 구성, 다양한 전문가 배치로 높은 의료 서비스 제공
정신건강 치료 전문가 구성
· 정신건강의학과 전문의
· 정신건강 전문요원 배출하는 수련병원
· 다양한 전문가(정신건강 사회복지사, 정신건강 간호사, 정신건강 임상심리사) 배치로 보다 높은 의료서비스 제공
단계별 치료 제공
· 급성기 ▶ 안정기 ▶ 회복&재활
· 개인별 치료계획
· 개별 상담 등
치료과정
■ 입원
· 초기 면담·평가, 심리검사, 사회사업 조사
■ 치료
· 치료 계획 수립, 집중 약물 치료, 개인 정신 치료, 증상 관리
■ 재활
· 치료프로그램, 심리 재활, 스트레스 관리, 사회기술훈련
■ 퇴원 계획
① 퇴원 준비·면담
② 지역사회 방문 및 연계
■ 퇴원 후 통원 치료
· 가정·직장·지역사회·재활시설
주간 프로그램
요일/시간 |
월요일 |
화요일 |
수요일 |
목요일 |
금요일 |
09:00~10:00 | 새콤달콤퀴즈(3병동) 운동요법(5병동) 운동요법(1,2병동) | 신바람난운동요법(3병동) 운동 및 산책(1,2병동) |
신바람난 운동요법(3병동) 운동요법(5병동) 힐링팜(1,2병동) |
노래방요법(3병동) 운동요법(5병동) 운동 및 산책(1,2병동) |
심리극(3병동) 비즈공예(5병동) 다이어트댄스(1,2병동) |
10:00~11:30 | 소그룹 프로그램, 음악요법, 사회적응훈련, 알코올 자조모임, 사회사업조사, 사례관리 |
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점심시간 |
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13:00~14:00 | 사회사업면담,가족상담 |
공동체 모임(5병동) |
주치의 면담, 사회사업면담, 가족상담 |
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14:00~16:00 | 행복정신건강요법(3병동) 일상생활기술훈련 (5병동) 알아두면 재미있는 세상이야기(1,2병동) |
미술요법(3병동) 약물 및증상교육(각병동) 사회기술훈련(5병동) |
환우예배( 각 병동) 음악요법(3병동) 신체건강증진요법(1,2병동) |
운동요법 (3병동) 오락요법(5병동) 미술요법(1,2병동) |
신바람난운동요법(탁구) (3병동) 숲치료 (3병동) 노래방요법(1,2병동) |
16:00~17:00 | 주치의 면담, 사회 사업 면담, 가족 상담 | ||||
치료 프로그램 목적과 기대효과
▣ 심리극
1) 목 적: 환우를 계속적으로 힘들게 하는 과거의 부정적인 경험을 역할극을 통하여 재조명하고 해결함으로써 감정 정화를 통한 통찰이 이루어지도록 합니다.
2) 기대효과 : 감정 정화를 통한 통찰이 이루어짐으로써 자신을 괴롭혔던 핵심 감정에서 벗어날 수 있습니다.
▣ 알코올 치료
1) 목 적 : 집단 구성원들의 경험담을 통하여 알코올 중독의 어려움을 이해하고 단주를 위한 동기를 부여한다.
2) 기대효과 : 알코올 중독 환우라는 사실 수용 및 단주를 위한 동기를 부여한다.
▣ 사회기술훈련
1) 목적 : 잦은 재발과 장기입원으로 일상생활을 위한 기술이 상실된 환우들에게 기능을 회복 향상시켜 퇴원 후 사회 적응을 촉진시키며 재발을 방지한다.
2) 기대효과 : 원만한 대인관계와 사회기술 습득하여 효과적으로 재발을 방지하고 사회에 건강하게 적응하도록 한다.
▣ 사회적응훈련
1) 목 적 : 퇴원 후 원활한 사회 복귀 촉진을 위해 필요한 정보 및 기술을 획득한다.
2) 기대효과 : 원만한 대인관계와 사회의 책임감 향상하여 일상생활하며 지역사회에서 살아갈 수 있다.
▣ 증상 및 약물교육
1) 목 적 : 정신질환의 원인, 증상, 재발 및 위기관리, 약물치료의 중요성에 대해 교육하여 자신의 병에 대해 이해하고 관리방법을 익혀 증상에 적절히 대처하고 예방하여 건강한 생활을 유지하도록 돕는다.
2) 기대효과 : 자신의 질병을 이해하고 재발방지와 증상관리와 약물을 관리할 수 있다.
▣ 행복정신건강치료
1) 목 적 : 환우들이 정신건강문제를 해결하고 더 즐겁고 행복을 찾아 삶의 만족도가 높아지도록 한다.
4) 기대효과 : 환자들이 자아를 발견하고 강점을 찾아 행복한 삶을 습득을 할 수 있다.
▣ 마음을 열어요
1) 목적: 환우들이 자신의 상처 난 마음을 열어 환기시킴으로써 표현기법을 통해서 건강하게 회복하여 생활하도록 한다.
2) 기대효과: 마음을 열어요라는 프로그램을 통해서 환우들 간에 마음을 열고 자신의 마음을 표현하여 대인관계의 회복하여 건강한 삶을 살 수 있다.
▣ 오락프로그램 '새콤달콤 퀴즈'
1) 목적: 환우들과 함께 퀴즈풀이를 통해서 자신감과 즐거움을 회복하도록 한다.
2) 기대효과: 새로운 지식과 정보를 습득함으로써 사회로부터 고립을 막고 생각의 폭을 넓힐 수 있다.
▣ 환우 예배
1) 목적: 정신적으로 힘든 환우들이 예배를 통해서 정서적, 영적 안정과 회복을 할 수 있도록 한다.
2) 기대효과: 심리적 안정과 우울이 감소하여 자신과 타인을 사랑하며 삶의 의미를 찾을 수 있다.
▣ 노래방요법
1) 목적: 정서적 안정과 노래를 부름으로써 감정을 표현하고, 우울감과 불안을 완화시키고 자존감을 갖도록 한다.
2) 기대효과: 심리적 안정으로 긍정적인 에너지 회복과 기억력과 집중을 회복할 수 있다.
▣ 운동요법
1) 목적: 운동을 통해서 스트레스를 풀고, 체력을 회복하도록 한다.
2) 기대효과: 근육의 절감을 줄이고 체력을 회복할 수 있다
▣ 숲치료
1) 목적: 숲을 통해서 자연과 친밀해지고 사람들에게 상처받은 마음을 회복할 수 있다.
2) 기대효과: 숲치료 길을 통해서 심리적 안정과 정서적 안정을 찾을 수 있다.
▣ 힐링 팜
1) 목적: 힐링 팜으로 명명된 텃밭 가꾸기는 환우들이 직접 밭을 일구고 씨앗을 뿌리며 수확하는 농장을 운영하는 것으로 정신재활 및 신체건강을 회복할 수 있는 프로그램이다. 노동은 사회로 향하는 재통합의 방법으로 발병 전의 경험을 되살리기도 하고, 신체활동을 증가할 수 있도록 하며, 안정적이고 평화로운 자연 환경에서 심리적인 안정감을 느끼며 분노나 불안 등이 감소될 수 있는 프로그램이다.
2) 기대효과
· 파종과 수확의 텃밭 재배 과정을 통하여 노동의 댓가와 결실을 확인할 수 있으므로 회복에 대한 기대감을 갖게 되고, 미래의 삶에 대한 계획을 세울 수 있게 될 수 있다.
· 노력한 만큼의 결과를 통하여 삶에 대한 의지를 향상시킬 수 있으며, 포기하지 않고 최선을 다하는 모습으로 정신질환을 이겨낼 수 있는 좋은 기회를 제공할 수 있다.
· 눈에 보이는 작물의 성장을 통하여 성취감과 보람을 경험할 수 있게 되므로 자신감을 향상시킬 수 있다.
· 육체적인 활동 증가로 수면의 질이 향상되며, 신선한 야채를 제공할 수 있으므로 대사활동에 도움이 될 수 있다.
▣ 일상생활기술훈련
1) 목적: 개인위생관리, 식사생활 및 요리, 세탁 및 의복관리, 기본적인 예절 등 일상생활에서 필요한 전반적인 기술을 훈련하여 일상생활 기술 향상 및 입원생활 나아가 퇴원 후 원활한 사회적응을 할 수 있도록 한다.
2) 기대효과: 스스로 개인위생 관리를 하며 자기관리의 필요성을 느끼고 의식주에 필요한 기술을 습득하여 건강한 생활습관을 유지 및 스스로 독립적인 생활을 유지하여 삶의 질을 향상시킬 수 있도록 한다.
▣ 미술요법
1) 목적: 손을 사용한 세밀한 작업을 통해 불안감을 감소시키고 정서적 안정을 도모한다.
2) 창의적인 방법으로 자신을 표현하며 스트레스 완화 및 집중력을 향상시키고 작품의 결과물을 통한 성취감을 불러일으킨다.
▣ 오락요법
1) 목적: 오락요법을 통해 여가 생활을 즐기는 방법과 스트레스를 건전하게 해소할 수 있도록 하여 공격적이거나 적개심에 대한 돌파구를 마련해주며, 단체 게임을 통해 협동심과 대인관계 능력을 향상시킨다. 또한 적극적 활동을 격려하여 음성증상의 개선에 도움을 주고자 한다.
2) 기대효과: 컬링게임, 다트, 보드게임 등 다양한 신체활동을 통해 단조롭고 반복된 일상생활에서 오는 신체적 긴장과 스트레스를 해소 할 수 있으며 함께 생활하는 환우들과의 교류를 통해 긍정적 상호 관계를 경험한다.
▣ 뜨개질
1) 목적: 소근육의 움직임을 통해 손의 감각을 자극하고 근육을 활성화하며 실의 무늬, 색상, 패턴을 기억하고 만들어내는 과정에서 인지기능을 자극하는데 도움을 준다.
2) 기대효과: 뜨개질 완성 후 의 성취감을 통해 우울 감 을 예방하며 꾸준하고 반복적인 작업으로 스트레스 해소에 도움이 될 것이라 기대한다.
▣ 비즈공예
1) 목적: 손으로 직접 다양한 비즈를 선택하여 공예활동을 함으로써 성취감과 집중력을 높일 수 있으며 완성한 작품에 대한 만족도가 높을 것으로 보인다.
2) 기대효과: 원하는 디자인으로 만들어볼 수 있어 환우들의 창의력과 디자인 감각을 향상시키며 직접 만들어 완성 후 스스로 사용하며 물건에 대한 가치가 높아질 것으로 기대한다.



